最全皮克敏等級任務攻略:全新Lv1-130等級表、任務條件與快速升級方法

by 黃韋樂 更新於 2026-09-23 10:35:50 / 皮克敏攻略

想知道自己現在這一級要做什麼、離下一級還差多少,可以直接查看下面的完整等級表,快速確認每級需要的累積步數、任務條件與解鎖獎勵。已經知道任務內容,但覺得升級太慢,也不用一級一級硬磨,第二部分會按照步數、培育、探險、摘花瓣、種花與蘑菇六大任務類型,整理更有效率的完成方式,幫你更快推進等級進度。

Pikmin Bloom 等級進度與任務條件

一、皮克敏等級任務表:每個等級要做什麼?

先講一個很多人查資料會踩到的坑:2023 年 8 月 14 日 Niantic 把整套等級任務改過一次,網路上大量中文攻略還停在舊版本。下面這份是改版後的現行資料。

Lv1~100 的「步數」是從 Lv1 起算的累積步數,不是這一級要再走的量;「任務」則是要在該級完成的額外條件,步數與任務都達成才會升級。

Lv1–20:新手任務與核心功能解鎖

這段是全遊戲節奏最快的一段,累積 11.3 萬步就能走完 20 級,而且所有核心系統——探險、蘑菇對戰、種花加速器、全部基礎皮克敏顏色——都集中在前 13 級發完。

等級累積步數任務條件獎勵/解鎖
1——紅色花苗 ×2/紅色皮克敏
2——黃色花苗 ×1/黃色皮克敏
3500培育 3 隻皮克敏紅、黃花苗各 ×2/解鎖探險
41,500完成 1 次探險藍色花苗 ×2、單次使用格子 ×2/藍色皮克敏、探測器
53,000培育 1 株藍色花苗巨大花苗 ×1/巨大花苗、活動挑戰
65,000培育 1 隻皮克敏格子 ×1
77,500種 10 朵花、摘 20 片花瓣紫色花苗 ×2、格子 ×1/紫色皮克敏、隊伍上限 15
810,500培育 1 株紫色花苗格子 ×1/蘑菇對戰(上限 10 隻)
914,000消滅 1 個蘑菇白色花苗 ×1/白色皮克敏、隊伍上限 20
1018,000培育 1 株白色花苗粉色花苗 ×1/羽毛皮克敏
1123,000培育 1 株粉色花苗灰色花苗 ×1/岩石皮克敏
1229,000培育 1 株灰色花苗種花加速器 ×1/解鎖加速器、隊伍上限 25
1336,000種 100 朵花、摘 50 片花瓣冰藍花苗 ×2/冰皮克敏
1444,000完成 3 次探險格子 ×1/蘑菇對戰上限 25
1553,000消滅 3 個蘑菇特別花蜜 ×1/隊伍上限 30
1663,000培育 3 隻皮克敏格子 ×1/蘑菇對戰上限 30
1774,000完成 5 次探險格子 ×1
1886,000種 200 朵花、摘 100 片花瓣格子 ×1/蘑菇對戰上限 35
1999,000消滅 3 個蘑菇格子 ×1/隊伍上限 31
20113,000培育 5 隻皮克敏特別花蜜 ×1/蘑菇對戰上限 40

Lv21–55:隊伍與遊戲能力逐步提升

Lv13 之後不再有新皮克敏種類(活動限定除外),這一段的價值集中在隊伍上限:從 Lv19 的 31 隻,每 4 級 +1,一路加到 Lv55 的 40 隻,之後就固定不動了。蘑菇對戰上限則在 Lv26 就先滿 40。

任務類型也在這一段完成轉向:Lv40 之前還混著培育、探險、摘花瓣,Lv41 開始逐漸被「種花」吃掉。

等級累積步數任務條件獎勵
21128,000完成 10 次探險格子 ×1
22144,000摘 150 片花瓣花蜜 ×10
23161,000種 500 朵花格子 ×1/隊伍 32
24179,000培育 5 隻皮克敏紅色花蜜 ×10
25198,000消滅 5 個蘑菇格子 ×1
26218,000摘 200 片花瓣黃色花蜜 ×10/蘑菇對戰上限滿 40
27239,000種 1,500 朵花格子 ×1/隊伍 33
28261,000完成 10 次探險藍色花蜜 ×10
29284,000摘 250 片花瓣格子 ×1
30308,000消滅 7 個蘑菇、種 3,000 朵花特別花蜜 ×2
31333,000培育 5 隻皮克敏格子 ×1/隊伍 34
32359,000摘 300 片花瓣花蜜 ×10
33386,000培育 10 隻皮克敏、種 6,000 朵花格子 ×1
34414,000完成 15 次探險紅色花蜜 ×10
35443,000培育 10 隻皮克敏格子 ×1/隊伍 35
36473,000摘 350 片花瓣黃色花蜜 ×10
37504,000種 8,000 朵花格子 ×1
38536,000培育 10 隻皮克敏藍色花蜜 ×10
39569,000摘 400 片花瓣格子 ×1/隊伍 36
40603,000消滅 10 個蘑菇、種 10,000 朵花特別花蜜 ×2
41638,000培育 15 隻皮克敏格子 ×1
42674,000種 11,000 朵花花蜜 ×15
43711,000種 12,000 朵花格子 ×1/隊伍 37
44749,000培育 15 隻皮克敏紅色花蜜 ×15
45788,000完成 15 次探險、種 12,000 朵花格子 ×1
46828,000培育 20 隻皮克敏黃色花蜜 ×15
47869,000種 13,000 朵花格子 ×1/隊伍 38
48911,000培育 20 隻皮克敏藍色花蜜 ×15
49955,000種 14,000 朵花格子 ×1
501,000,000消滅 15 個蘑菇、種 14,000 朵花特別花蜜 ×3
511,047,000種 15,000 朵花格子 ×1/隊伍 39
521,097,000種 16,000 朵花花蜜 ×15
531,150,000種 16,000 朵花格子 ×1
541,206,000種 17,000 朵花紅色花蜜 ×15
551,265,000完成 20 次探險、種 18,000 朵花格子 ×1/隊伍上限滿 40

Lv56–100:高步數與進階任務

從這裡開始,除了每 5 級一次的探險、每 10 級一次的蘑菇,其餘等級的任務幾乎只剩種花。難度不在任務種類,而在量:Lv61 要 25,000 朵,Lv100 要 140,000 朵,累積步數也從 132 萬一路拉到整整 1,000 萬步。

以每天 8,000 步的一般通勤量計算,光是從 Lv56 走到 Lv100 就要 1,084 天,接近三年。這也是為什麼這一段大多數人不是「不知道任務是什麼」,而是「知道了也做不完」。

等級累積步數任務條件獎勵
561,327,000種 19,000 朵花黃色花蜜 ×15
571,392,000種 20,000 朵花格子 ×1
581,460,000種 21,000 朵花藍色花蜜 ×15
591,530,000種 22,000 朵花格子 ×1
601,605,000消滅 20 個蘑菇、種 23,000 朵花特別花蜜 ×3
611,685,000種 25,000 朵花格子 ×1
621,770,000種 26,000 朵花花蜜 ×20
631,860,000種 28,000 朵花格子 ×1
641,955,000種 29,000 朵花紅色花蜜 ×20
652,055,000完成 30 次探險、種 31,000 朵花格子 ×1
662,160,000種 32,000 朵花黃色花蜜 ×20
672,270,000種 34,000 朵花格子 ×1
682,385,000種 35,000 朵花藍色花蜜 ×20
692,505,000種 37,000 朵花格子 ×1
702,630,000消滅 25 個蘑菇、種 38,000 朵花特別花蜜 ×4
712,760,000種 40,000 朵花格子 ×1
722,895,000種 41,000 朵花花蜜 ×20
733,035,000種 43,000 朵花格子 ×1
743,180,000種 44,000 朵花紅色花蜜 ×20
753,330,000完成 40 次探險、種 46,000 朵花格子 ×1
763,485,000種 47,000 朵花黃色花蜜 ×20
773,645,000種 49,000 朵花格子 ×1
783,810,000種 50,000 朵花藍色花蜜 ×20
793,980,000種 52,000 朵花格子 ×1
804,160,000消滅 30 個蘑菇、種 55,000 朵花特別花蜜 ×4
814,350,000種 58,000 朵花格子 ×1
824,550,000種 61,000 朵花花蜜 ×20
834,760,000種 64,000 朵花格子 ×1
844,980,000種 67,000 朵花紅色花蜜 ×20
855,210,000完成 60 次探險、種 70,000 朵花格子 ×1
865,450,000種 73,000 朵花黃色花蜜 ×20
875,700,000種 76,000 朵花格子 ×1
885,960,000種 79,000 朵花藍色花蜜 ×20
896,230,000種 82,000 朵花格子 ×1
906,510,000消滅 40 個蘑菇、種 85,000 朵花特別花蜜 ×4
916,800,000種 88,000 朵花格子 ×1
927,100,000種 91,000 朵花花蜜 ×20
937,410,000種 94,000 朵花格子 ×1
947,730,000種 97,000 朵花紅色花蜜 ×20
958,060,000完成 90 次探險、種 100,000 朵花格子 ×1
968,400,000種 105,000 朵花黃色花蜜 ×20
978,760,000種 110,000 朵花格子 ×1
989,140,000種 115,000 朵花藍色花蜜 ×20
999,540,000種 120,000 朵花格子 ×1
10010,000,000消滅 50 個蘑菇、種 140,000 朵花特別花蜜 ×4

Lv101 以上:新的等級任務計算方式

Lv101 開始,表格欄位的意義換了:數字不再是從 Lv1 累積,而是「這一級要再走多少、再種多少」,每升一級歸零重算。任務種類也只剩走路和種花兩項,探險與蘑菇不再出現在等級任務裡。

等級本級需走本級需種獎勵
101474,000292,000格子 ×1
102475,000292,300探測器 ×1
103475,400292,600格子 ×1
104475,900292,900種花加速器 ×1
105476,400293,200格子 ×1
106476,900293,500蘑菇對戰擴音器 ×1
107477,300293,800格子 ×1
108477,800294,000探險無人機 ×1
109478,300294,300格子 ×1
110479,200294,900特別花蜜 ×4
111479,300294,900格子 ×1
112480,200295,500探測器 ×1
113480,700295,800格子 ×1
114481,100296,100種花加速器 ×1
115481,600296,400格子 ×1
116482,100296,700蘑菇對戰擴音器 ×1
117482,600297,000格子 ×1
118483,000297,300探險無人機 ×1
119483,500297,500格子 ×1
120484,000297,800特別花蜜 ×4
Lv121–130 資料提醒

等級上限在 2025 年 5 月 12 日從 100 提高到 130,但 Lv121–130 目前沒有完整可信的逐級公開數據,本文不做推算。實際數字請以遊戲內個人檔案顯示為準。

二、皮克敏等級任務怎麼快速升級?按任務類型找加速方法

查完表格,接下來的問題通常是「任務我知道了,但怎麼快點做完」。等級任務就那六種類型,所以這段按類型拆,同一種任務不管出現在第 30 級還是第 90 級,解法都一樣。

Pikmin Bloom 等級提升攻略

1. 步數任務:先確認步數有正常記錄與同步

步數對不上,九成不是任務卡住,是計步沒進來。Pikmin Bloom 的步數不是自己算的,iOS 讀 Apple 健康、Android 讀 Google Fit(或 Health Connect),遊戲只是把讀到的數字搬過來。

  • 權限:iOS 到「設定 → 健康 → 資料存取與裝置」確認 Pikmin Bloom 的步數讀取是開啟的;Android 則確認 Health Connect 有授權給 Pikmin Bloom。
  • 背景重新整理:關掉的話,App 沒開就不會回補步數。iOS 可到「設定 → 一般 → 背景 App 重新整理」確認。
  • 重複來源:手錶和手機同時寫入健康資料時,系統會去重,所以顯示步數可能比兩者相加少,這是正常行為。

還有一點要知道:步數每天有上限,超過上限的部分不會計入等級進度,所以想靠單日爆走一次追進度,效果會比想像中差很多。穩定每天走,比一次走爆更有效率。

如果你想進一步了解 Pikmin Bloom 的步數記錄方式、iPhone/Android 步數調整方法,以及不同工具的差別,可以參考我們整理的 皮克敏步數修改器完整教學。

2. 培育皮克敏:用單次使用格子一次衝量

培育任務算的是「花苗長成皮克敏」的隻數,不是你手上有幾隻。所以卡住的原因幾乎都是花苗格子被長期任務佔滿。

接到「培育 N 隻」時,優先把已經快滿的花苗放進出發格,並把單次使用格子用掉——這些格子不佔常駐欄位,專門用來一次性衝數量最合適。巨大花苗需要 20,000 步,不要在培育任務期間佔著主要格子。

3. 探險任務:先派出囤著,任務出現再一次回收

探險任務的關鍵在「派出」不算,「回收」才算。所以在等級任務還沒出現時,先派一批長時間探險出去,等任務跳出來再一次回收,數量瞬間就達標。

Lv85 要 60 次、Lv95 要 90 次,這種量如果等任務出現才開始派,會非常痛苦。習慣性讓探險格子隨時滿載,是這類任務最有效的預備動作。

4. 摘花瓣任務:任務前先把整隊餵滿精華

摘花瓣的量在 Lv39 之後就不再增加(上限 400 片),所以這類任務中後期反而是最輕鬆的一種。

要加速只有兩個前置:餵過精華、頭上開花的皮克敏才有花瓣可摘,而且摘完要重新餵精華才會再長。所以在任務出現前,把探險帶回來的精華餵滿整隊,任務一出現就能一口氣摘完。

5. 種花任務:用 PoGoskill 規劃可循環的移動路線

種花是整份等級表裡量最誇張的一項——Lv61 之後幾乎每一級都要種花,Lv100 那一關要 140,000 朵,Lv101 起每級固定接近 29 萬朵。

麻煩的地方在於,花是靠 GPS 位移種下去的:走過的路徑才會留下花,站在原地不動,手上花瓣再多也種不出去。也就是說這類任務的真正瓶頸不是花瓣,是「你能不能一直在路上」。

這也是 PoGoskill 派得上用場的場景。它是電腦端的定位工具,Windows 和 macOS 都有,iPhone 與 Android 都支援,不用越獄也不用 root,插上傳輸線或用藍牙連上手機就能用。

  • 多點路線:在地圖上依序點幾個座標,讓角色照順序走完一圈。設成公園或街廓的環狀路線,比來回直線更接近真人動線。
  • 速度調整:把移動速度壓在一般步行區間,不要拉到跑車速度。種花判定跟位移有關,速度過快反而路徑品質差。
  • 循環移動:路線走完自動從頭再跑一次,適合掛著慢慢累積種花量。
  • GPX 匯入:有現成的路線檔可以直接載入,重複使用同一條驗證過的路線。

PoGoskill 改的是定位,不是計步器。Pikmin Bloom 的步數來自手機健康資料,所以定位移動可以累積種花數,但步數仍要靠實際走路。

免費試用
secure download 安全下載
免費試用
secure download 安全下載

PoGoskill 下載與使用步驟

  • 步驟 1下載並開啟 PoGoskill。

    下載並開啟 PoGoskill
  • 步驟 2透過藍牙或連接線將手機與電腦連結,系統會自動辨識裝置。

    PoGoskill 連接手機
  • 步驟 3進入 PoGoskill 主畫面後,選擇「多點移動」,在地圖上依序加入幾個地點,設定步行速度與循環次數後開始移動,就能持續累積種花進度。

    PoGoskill 多點移動路線設定

6. 蘑菇任務:留好每日次數,優先打大蘑菇

蘑菇對戰有每日次數限制,所以「消滅 N 個蘑菇」這種任務沒辦法一天內硬做完——Lv90 要 40 個、Lv100 要 50 個,就算天天打滿也要好幾天。

兩個實際有用的做法:一是等級任務跳出來之前就別浪費次數,把當日可打的蘑菇留著;二是不必挑小蘑菇,任務判定接受更大尺寸的蘑菇,同樣算一個,打大的還能多拿獎勵。Lv106、116 這種偶數等級發的蘑菇對戰擴音器也留給大蘑菇用。

三、哪些皮克敏等級最值得注意?

不是每一級都值得期待。把前面那張表濃縮一下,真正會改變玩法的節點其實只有這幾個:

  • Lv3|解鎖探險:遊戲第一個放置型系統上線,之後所有精華、花瓣的穩定來源都從這裡開始。
  • Lv4|藍色皮克敏+探測器:探測器讓你能主動找特定花苗,是第一個「可以規劃」的道具。
  • Lv5|巨大花苗+活動挑戰:活動挑戰開放後,才能參與期間限定的獎勵循環。
  • Lv7|隊伍上限 15:從 2 隻直接跳到 15 隻,是全遊戲體感提升最大的一級。
  • Lv8|蘑菇對戰:戰鬥系統開放,同時開始有每日次數的節奏管理。
  • Lv12|種花加速器:花瓣消耗效率的第一個轉折點。
  • Lv13|冰皮克敏:常駐皮克敏種類到此收齊,之後的新種類都來自活動。
  • Lv26|蘑菇對戰上限滿 40:戰鬥端的成長在這裡就封頂。
  • Lv55|隊伍上限滿 40:養成端的成長在這裡封頂,之後升級不再影響任何上限。

Lv55 之後升級拿到的是道具,不是能力。這件事會直接影響你要不要為了衝等級調整玩法。

Pikmin Bloom 關鍵等級解鎖節點

四、Lv100 之後的皮克敏等級任務有什麼不同?

1. 計算基準換了

前 100 級看的是「你這輩子總共走了幾步」,Lv101 起看的是「你這一級走了幾步」,升級後重新計算。所以 Lv100 前你可以用總步數推算還差多久,Lv100 後要直接看當前這一級的進度。

2. 任務類型收斂

探險與蘑菇完全退出等級任務,只剩走路和種花。喜歡靠探險、蘑菇推進度的玩家,到這裡會發現那些行為對升級完全沒有貢獻了。

3. 每級成本幾乎持平

前 100 級的門檻持續膨脹,Lv101 之後每級只多幾百步、幾百朵花。Lv101 是 474,000 步,Lv120 是 484,000 步,二十級只漲了約 2%。難度不再快速遞增,但每一級都是固定的沉重負擔。

高等級玩家最容易踩的坑,是以為升到 101 之後還能像前期那樣「三五天升一級」。以每天 10,000 步計算,單靠實際走路,一級要走 47 天以上。種花則可以透過固定路線持續累積,因此 Lv100 之後,步數才是真正的天花板。

五、皮克敏等級任務常見問題

1. 皮克敏目前最高等級是多少?

130 級。原本上限是 100,2025 年 5 月 12 日(UTC 06:00)的更新一次調高到 130。

2. 等級任務和活動挑戰是一樣的嗎?

不一樣,兩套系統完全獨立。等級任務永久存在、按等級順序推進;活動挑戰是期間限定,有自己的獎勵,做完也不會增加等級進度。Lv5 解鎖的是活動挑戰功能,不是等級任務的一部分。

3. 等級任務完成後,為什麼還沒有升級?

多半是另一個條件還沒達成。等級任務常常是雙條件,兩者都打勾才會升級,個人檔案頁面會分別顯示。兩項都顯示完成卻沒動靜的話,可以重開一次 App。

4. Lv100 後多走的步數會保留到下一級嗎?

會。超出本級需求的步數會計入下一級進度,不會被丟掉,所以不必刻意卡在升級前停下來。

5. 等級任務會過期或重置嗎?

不會。等級任務沒有時間限制,進度只會往前累積,中斷幾個月再回來也還在原地。真正會過期的是活動挑戰,那是另一套系統。

結語

處理皮克敏等級任務的順序很單純:先在上面的等級表確認自己這一級的條件,再回到第二段找對應任務類型的解法。步數靠計步權限和日常累積,探險靠事先派出、任務出現再回收,蘑菇靠留次數,花瓣靠先餵精華。

真正沒辦法用技巧繞過的只有種花——它需要的是實打實的 GPS 位移量,而且從 Lv61 開始幾乎每一級都要。這時候用 PoGoskill 規劃一條可循環的步行路線,讓種花進度在你沒空出門的日子也能繼續累積,是最直接的解法。

PoGoskill GPS 定位修改工具 PoGoskill

最好用的 GPS 定位修改工具

  • 一鍵修改 GPS 定位,免越獄即可使用
  • 虛擬搖桿模擬移動,自訂步行速度與路線
  • 支援匯入/匯出 GPX,自由規劃移動路徑
  • 適用 Pokémon GO、Pikmin Bloom 等定位 AR 遊戲
黃韋樂

  400+ 文章

  • 寶可夢攻略
  • iOS Tips
  • 皮克敏攻略

黃韋樂是一名資深遊戲玩家與攻略作者,專注於熱門遊戲攻略、技巧分享與深度評測,透過豐富的遊戲經驗,為玩家提供實用資訊,幫助讀者更快掌握遊戲內容。